■ 投稿レビュー 格闘 3
2ch格闘(仮) ガンダムファイターズ Toribash MindArms
チャンバラバンバー チンもみファイターズ 四天王 NAMAKO 02

【 2ch格闘(仮) 】

はくそリーナへ!(多分当たっている…はず)
レビュワー [ zeon ]
ジャンル [ 2ch版ドラゴン○ール ]
作者 [ TANAKA U さま ]
容量・圧縮形式 [ DL不要・FLASH ]
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今回紹介するのは格闘フラッシュです。

今となっては懐かしいAA達が大活躍します。

現在はやる夫などが活躍していますが 自分はまだまだギコなどの時代と信じております

この格闘ゲームは非常にスピーディーです。

もはや2ch版ドラゴ○ボールのようだ!!!

ゴホン…

このゲームは普通の格闘ゲームとは違うシステムを採用しております

その名もスレッドバトルシステム!!!

なんとこのシステム、キリ番をGETすると攻撃力が増え、戦闘に有利になるのです!

キリ番もGET方法ですが、ダメージを与えることによりレス数が増えます

た だ し

こちらがダメージを受けてもレス数が増えます。

つまり、相手がキリ番を取得してしまうと、相手の攻撃力も上がってしまうのです!!!

ただ闇雲に攻撃してもダメということですね。

デフォルトでは与えるダメージが少なく感じるので
このシステムを利用しないと勝利が難しいと思われます

作者自信も「キリ番をいかにゲットするかが勝利へのカギです。」と言っておられます。

操作方法ですが…

アローキー左右で移動。2度押しでダッシュ。↑でジャンプ、↓でガードです。

Zで弱攻撃、Xで中攻撃、Cで強攻撃、Vで必殺技です。

技は特に制限なく使用できます

ですが、必殺技は特定のキリ番を取得しないと使用できません

キリ番が勝利のカギとなりますね。


 管理人コメント

AAを主役とした格闘ゲームは、私がレビューした「Goluah!」など、かつては色々な傑作がありました。2004年製作のこのゲームも、丁度AAとFLASH全盛期に作られた傑作のひとつです。
このゲームで特筆すべきは、やはり「キリ番システム」でしょう。攻撃力アップから必殺技発動条件まで、画面上中央にあるキリ番で全て決定されるのです。通常の攻めと防御の駆け引きだけでなく、次の打撃でキリ番をゲットできるよう調整する「棒取りゲーム」のような駆け引きまで必要になる、少々難易度高めの格闘ゲームです。

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【 ガンダムファイターズ 】

目指せ!神の一手!(大間違い)
レビュワー [ zeon ]
ジャンル [ ガンダムキャラのスマ○ラ ]
作者 [ やまい さま ]
容量・圧縮形式 [ DL不要・FLASH ]
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ハマリ度:8 グラフィック:9 サウンド:9

どうも初めまして
面白いゲームを発見したので投稿したいと思います

このゲームは簡単に説明すると、ガンダムキャラでのスマッ○ュブラ○ーズです

まずは評価点について、
シンプルなルールですが熱くなれますので8点。
グラフィックは多彩ですので9点。
そしてサウンドはガンダムを知っていたりするとクスッと来るものも さらにはボイスもあります よって9点。

次はシステムについて

操作はとても簡単です

アローキーで移動 アローキーの↓でガード
Aで攻撃 連続で押すとコンボに繋ぐ事も出来ます
Sで必殺技1 Dで必殺技2 Fで超必殺技。

必殺技1、2は何時でも出すことが出来ます
中には連打することにより強力になったり、空中で出すと変化したりします

そして、攻撃したり、敵の攻撃をガードしたりすると左下のゲージが増え、MAXになると超必殺技が使えます

使用キャラクターですが、タイトル通り ガンダムシリーズのキャラクターで戦います
初代ガンダムのアムロやZガンダムのカミーユ、ガンダムSEEDの主人公キラも使えたりします。
さらには隠しキャラクターも…

ゲームモードですが、順順に敵と戦っていくアーケード、極限まで戦うサバイバル、練習が出来るトレーニング
その中でサバイバル、アーケードはネットランキングもあります

現在、バージョンアップの途中で、まだまだキャラが増えるようです
さらに期待できそうです

この他にも色々なFLASHがあって、ガンダム同士によるシューティングやタイピング、ミニゲーム集と盛りだくさんです

ゲームだけでなくFLASHアニメもあります


 管理人コメント
吉良(仮名):散々通常技を連発する奴を、スパッと超必殺技でブッ倒す。
明日乱(仮名):それによって、主役は努力しまくったザコよりも、全然格上だと比較証明されるわけですよ。
分かりますぅ?
伊作(仮名): ぅわからぁ〜ん!!(涙)
それじゃあ、努力したザコがかわいそうじゃないか!!

…と言う感じで語られるほど、実は超必殺技は万能ではありません。場合によっては、スキが絶大だったり一定確率で自分までダメージなど、デメリットもあります。
本作は、バランスをちょっと無視してでも、ネタ方面に注力した作品です。同じページにある種MADと共に、笑いながらお楽しみください。

(ちなみに、上のネタが分からない方は、こちらの動画(YouTube)をご覧下さい。)

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【 Toribash 】

こんな華麗な技も、思うがまま!
レビュワー [ Namsan ]
ジャンル [ 物理法則格闘ゲーム ]
作者 [ Nabi Studio ]
容量・圧縮形式 [ 16.8MB・自己解凍EXE ]
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初めまして、Namsanです。
久しぶりに楽しいゲームを見つけたので紹介します。

このゲームは物理法則が働いてる空間で、人間の間接をいじって動かして色々な技をだして相手の人間をフルボッコにするゲームです。(多分)
相手の人間も動かせますけど。
かなり操作は難しいです。慣れるまではのたうち回ったりしかできないでしょう。
ですが、うまくやればすごい攻撃が出来ます。
相手の頭上にジャンプして頭をドガァと蹴ったり、コマみたいに回転して回転蹴りを喰らわせたり、回転ジャンプしながら頭突きしたり出来ます。
ゲームに内蔵されているリプレイを見るだけでも楽しめます。
あと、自分でもリプレイを撮れます。

さぁ、早くゲームを起動してフルボッコタイムを始めましょう!!
あと、血とか切断とかが結構出るので苦手な人は気をつけてください。
まぁ俺はそれがなかったらこのゲームやってないと思いますけどね!!!
I Wanna Blooooooooood!!!!!!!!!!!

最後に、このゲームはアメ人が好きなゲームNo.1のモータルコンバットの影響をかなり受けてると思います。


 管理人コメント

殴り合い、蹴り合い、有効打の回数を競う一般的な格闘ゲームやリアル格闘とは異なり、この「Toribash」は、一つ一つの技の形・正確さ・バランスを競う「演舞」に近いゲームです。よって、操作感覚は、我々が考える「格闘ゲーム」とは大きく異なります。
何よりも異なるのは、「Toribash」の進行はターン制と言うこと。ターンごとに間接の動作を選択し、技を繰り出していきます。
例えば、最初のターンで右手を引き、両膝を屈ませて、引ききった所で右手・両膝を伸ばしてアッパーカット…など、普段の格闘ゲームではボタン一発で済む操作にも、細かい指示が必要となります。
その分、キャラクターの型に縛られないフリーダムな攻撃方法が、本作の売りなのです。リプレイの中にも、華麗なスピンキック・絞め技を始め、ロケットパンチハラ・キリィー(モータルコンバット調で読むこと)など、奇想天外な技が載っています。

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【 MindArms 】

己の力を、解き放て!
レビュワー [ サロマ=フレアテイル ]
ジャンル [ ネット対戦可能2D格ゲー ]
作者 [ fjj さま ]
容量・圧縮形式 [ 27MB・ZIP ]
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今回私が紹介するのは「フリー・2D・ネットバトル」なツクール非使用格ゲーです。
ネットバトルとは言ってもNEXONだ〜どこぞの何々だ〜といった会社が製作したものでなく
あくまで個人が同人ゲームとして製作したものです。しかも27MBと他の格ゲーに比べて容量も小さいです。

グラフィックが綺麗で滑らかに動き、ストレスを感じません。「メルティブラッド」タイプの
コンボシステムで、初心者でもじゃんじゃんコンボをキメることができます。
上級者になると50%や75%コンボも結構決まります。リプレイ保存もできてコンボ研究に大助かりです。
このゲーム独自のシステムもあり、飽きないです。まだ製作途中ですが、やって損はないと思います。
専用チャットもあるので(誰かに出会えるかは運次第)じゃんじゃんネット対戦を楽しめます。
ただ、ネット対戦のためにポート開放などをしないといけない人もいるのが残念かなと思います。


 管理人コメント

最近流行の「コンボで叩いて、吹っ飛んだ敵にまたコンボ」形式の格闘ゲームです。追い討ちコンボは、CPUも頻繁に使ってくるほど、このゲームでは必須のテクニックです。ワンチャンスで、いかに多くのコンボを決めるかが勝負になります。
もちろん、ただ近距離で殴りあうだけではいけません。距離を離して、強力な必殺技で牽制することも、戦術の一つとして有効になります。
緩急織り交ぜた戦闘だけでなく、ストーリーも魅力の一つです。普通の格闘ゲームと比べて、若干コメディ色が強くなっていますが、一人プレイも十分楽しめるレベルになっています。
まだまだ製作途上で、未実装の技・キャラクターがあります。もちろん、バランス調整をしながらのバージョンアップは現在も続いていますので、皆様、協力・応援いたしましょう。

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【 チャンバラバンバー 】

カクゴー メーン チェストー(棒読み)
レビュワー [ REN ]
ジャンル [ 一撃必殺チャンバラ格闘ゲーム ]
作者 [ サイコT さま ]
容量・圧縮形式 [ 100KB・ZIP ]
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これ以上ないシンプルなデザインが全てを物語っている、対戦型格闘(?)ゲームです。
やたら勇ましいBGMが耳に残り、一瞬のスキをつく攻防が熱い。
2人プレイも可能で結構燃えます。

キャラは最後に押した移動キーの方向へ移動しっぱなしで、「先に敵の生身へ斬りこんだ方が勝ち」という一撃必殺ルールにより非常にスピーディーに決着がつきます。
剣の操作は「面」「突き」「防御」の三種類のみ。突きは大きく踏み込んで攻撃できますが外した時の隙が大きいです。

5回勝負による勝ち抜き戦で、勝ち数が延々と刻まれ続けます。負ければ勝ち数がリセットされます。
勝ち続けると…


 管理人コメント

見た目的にはあまりにもあんまりですが、その実は格闘ゲームの「読み合い」を極限までに凝縮し、シンプルに遊べるようにした作品です。
面・突き・防御のどれも、使用後の隙が大きく、無闇やたらに連発すれば、あっさり返り討ちです。必然的に「後の先(カウンター)」を狙う戦い方が主となります。(この点は、ReadMeにも書かれています。)
しかし、それの障害となるのが、動いたら止まれない特殊な移動システムです。格闘ゲーム…特にシンプルなシステムほど重要になる「間合い」が計りにくいのです。「ここぞ!」と言う一瞬を狙う眼力が、何より重要となるのです。

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【 チンもみファイターズ 】

チンもみタイトル
チンもみレビュワー [ チンもみ匿名希望 ]
チンもみジャンル [ チンもみ対戦格闘 ]
チンもみ作者 [ チンもみ企画 様 ]
チンもみ容量 [ チンもみ95.0MB ]
チンもみダウンロード ダウンロード先

ハマリ度:10100 グラフィック:10100 サウンド:10100

これが激辛500万アクセス達成記念レビューだ!!!!!!!!!!

 最近のこのホームページのレビュー、特に投稿レビューの質が低くなっているのが、読んでて気になっていた。すぐ読み終わってネタもクソもないレビューが、本職も忙しそうな管理人の手を煩わせているのは見ていて忍びなかった。
 そこで、俺もレビューしたいゲームがあるので、ここはひとつ、ES氏や赤松弥太郎氏を見習ってネタに走ったレビューを書いて送ってみることにした。
 おしりも、トップページのカウンターは500万ヒット間近。そこで、今までROMっていた分を感謝に変えるため、俺が一昔前の激辛のネタレビューに挑戦してみることにした。良ければ読んでやってくれ。

チンもみ対戦画面  このゲームは、一見すれば普通の対戦格闘ゲームだ。画力やアニメーションは素晴らしいが、これだけでは別段レビューするようなものでもない。
 もっとも、操作系は簡単(パンチ・キックが2段階ずつと、投げボタン、超必ボタンの6ボタン)で、必殺技コマンドも波動拳コマンド以上に複雑なものはない。ユーザーフレンドリーって奴?とにかくすぐ慣れる。これはいいと思う。

 このゲームで特筆すべきなのは、特徴的過ぎるキャラクターだ。ES氏なら一キャラずつ丁寧に取り上げて説明できるんだろうが、俺には無理。
 でも、カズマいけてる兄ちゃんや アズサクールな姉ちゃん、 ルカ3本足のメイドなど、メンツは濃い。全員使ってみることを勧めるぜ。

俺のお勧めはこいつ、
オシリマスクご尊顔
その名もオシリマスクだ!!!!!!!!!!

オシリバスター  このオシリマスク、使ってみれば格闘家として超強い。グレイシー一族が全員で相手をしたとしても、せいぜいもって3分だろう。まして亀田一家なら、100家族分集まっても瞬殺即切腹は間違えない。

 すぐ上にあるオシリバスターも強力なのだが、オシリマスクには最強かつ最凶の必殺技がある。その名も・・・
うんこ爆弾 うんこ爆弾 うんこ爆弾 必殺、うんこ爆弾!!!!!!!!!!
嗚呼、何と言う麗しい名前!!!

 オシリマスク勝利

 さあ、私を恐れるな!
 うんこは人の生み出したるもっとも古きもの。
 しかも、人の子であれば誰しもおのずと生み出すもの。
 偽ること知らぬ幼子なら、己も気付かぬ間に生み出し、
 長年を経て達観を得た長老も、所構わず生み出しまくる。

 うんこ、うんこ、うんこ。
 歴史にありふれたるにも関わらず密かに語られし聖うんこ。
 うんこ、うんこ、うんこ。
 人の子のもっとも多く生み出ししもの、
 嗚呼、うんこ!!!!!!!!!!

 はっ!
 知らぬ間にお筆先の力が俺の手に宿って勝手に・・・。でも、何かいいので敢えて残しておきます。

 最後に、こんな偉大な作品をツクった人間国宝級の作者様に、これだけは言いたい。

言いたいこと


 チンもみ管理人コメント

コミックボンボンよ、永遠に!>>挨拶
…と言うわけで、コロコロ世代の私にとっては、ツボなキャラばかりのこの作品、存分に楽しませていただきました。
それぞれにインパクトと特長の強いキャラクター、書き込まれたグラフィック、フルボイス…どれを取っても傑作なのですが、これでもコンパク落選作です。
まぁ、これは、今回のコンパクがハイレベルだったゆえ、致し方ありません。あのデビルアニキ御大も落選しているのですから!
…イヤ、ひょっとして、審査員の皆様、負けたら揉まれるとでも思っていたのでしょうか?一応言っておきますが、そんな18禁要素はない。お子様も安心して楽しめる作品です。
改めて、こんな傑作を紹介していただき、ありがとうございます。あr(ズキューン)

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【 四天王 】

ジゴクヲ アジワエー!!!
レビュワー [ ヴァ九段 ]
ジャンル [ すっきりとした格ゲー ]
作者 [ ほくとうのさる値引き中 さま ]
容量・圧縮形式 [ 5.5MB・ZIP ]
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ハマリ度:9 グラフィック:5 サウンド:7

簡単にコンボが決まる。

今回紹介する「四天王」はツクールゲーム製作者としては、
少々珍しい部類、つまり、潜入・爽快・版権物この手の作品を多く手がけ、
ツクール歴7年以上の実績を持つ、今だ(2007年7月現在)Windows98で頑張る人。
「ほくとうのさる値引き中」様に許可を得てレビューいたします。

この作者様の作品の中でも一番古い「四天王」ですが、
システム面は格ゲーとは疎遠だった私にとってうってつけ、
つまり相当簡単な作りです。難解な必殺技コマンドも無ければ、面倒な操作もありません。
敵もプレイヤーも吹っ飛び、凄まじい速度で走り、ボタン一つでとんでもない威力の必殺技を繰り出せます。
私がこのゲームで一番気に入ってるのは、この爽快感。
ストレス発散できるレベルの爽快感は格ゲーが大嫌いな私でも気に入りました。
しかも軽い。作者様のPC環境に合わせているため、最近のPCならばすばらしい軽さです。
キャラクターにも個性があります、
銃火器専門のキャラクターも居れば、格闘専門、刀専門、よく分からない武器専門
さらにはスタンド(実際は幽霊)能力専門の方まで居ます。
このキャラクター達の中で一番使いやすいキャラを見つけるのがこのゲームの簡単なクリア方法。
後、特定の攻撃を使い続けると相手は反撃できなくなる。古いゲーム特有のシステムもこのゲームが
初心者にもお勧めできる理由です。

欠点を上げるとすれば、格ツク95製なので、WinXP以降のOSでプレイすると、
少々の不具合が生じる所でしょうか。プレイの際は少々の不具合はお気になさらず。


 管理人コメント

このゲームを特徴付ける物として、「根性突っ込み」と言う特殊なガードダッシュが挙げられます。この「根性突っ込み」は、いわば「全キャラ共通で出せる突進技」。当たったときのハイリターン(相手をスタンさせられる)と読まれたときのハイリスク(逆に発動側がスタンする)を両立させた、面白いシステムです。
操作自体は簡単で、ほとんどが波動・竜巻コマンドで出せるものばかり。攻めを重視した、ストレス発散に最適な作品です。
キャラクターもいわゆる「萌え」要素こそ無いものの、一昔前の少年漫画の如くアツいキャラばかり。
しかし…主人公「みきたか」の容姿、どっかで見たような…。あんた、八頭身のキモい奴に追いかけられてたりしてないか?


(補足)
2007.12.05:作者様HPが移転いたしました。(リンク先18禁につき、注意!) (ヴァ九段 さま、情報ありがとうございます。)
2008.01.01:作者様HPが再移転いたしました。(テトラト さま、情報ありがとうございます。)

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【 NAMAKO02 】

全10種の格闘スタイル、いずれを選ぶも己次第!
レビュワー [ 或野 吟山 ]
ジャンル [ 3D風2Dストイック対戦格闘 ]
作者 [ B.cos 様(B'sNest 様) ]
容量・圧縮形式 [ 解凍前8.35MB(解凍後60.3MB)・LZH形式 ]
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ストーリーなし!萌えもなし!しゃがパンもなし!打撃のみ!
(HP内紹介文より抜粋)

 ・・・いや、これで「説明おしまい。やれ!」と書いて終わってもいいんだけど(笑)。

 このゲームは、いわゆる打撃系格闘技の使い手共が集い、八角形(オクタゴン)のリングのジャングルで雌雄を決する、と言うものです。まあ、これだけ聞けば、凡百の対戦格闘と何も変わりません。
 しかし、このゲーム、大変ルックスがストイックなものとなっております。まずは下のスクリーンショットをご覧下さい。

貧民街出身のムエタイマスターVS100年続く空手道場の師範!・・・か、どうかは分からないし、正直どうでもいい。

 そう、このゲームをストイック足らしめる最大の要因、それは画面に二人いて向かい合っている黄色タイツ野郎です。
 この黄色タイツは、 順突き空手だろうが スウェーボクシングだろうが ネリョチャギ(踵落とし)テコンドーだろうが 鉄山靠(てつざんこう) 八極拳だろうが、一切変わりません。
 この二人が出身や境遇や戦う理由を一切引きずることなく(そんなものは、単に優勝劣敗のみがあるこのオクタゴンには一切不要!)、 それ故ただ純粋なる最強の証への渇望のみが場を支配しているというわけです。 最近格闘ゲームをキャラの魅力重視で遊んでいたそこの皆さん! 格ゲーブームの落ち着いた今こそ、純粋に「勝負」のみにこだわる時なのですよ!

 ストーリーなし!萌えもなし!しゃがパンもなし! 疑惑の判定中盆(なかぼん)の仲介全身クリームによる興醒めもなし!打撃のみ!
 やっぱ(さか)しい御託はいらん! やれ!


 管理人コメント

ストーリー性の無さ、技数の少なさ、そして、極端にシンプルなキャラ造詣といった短所は、このゲームにとっては、長所にしかなりえません。
シンプルな駆け引きを持つために、一発の重さ・間合い取りの緊張感・カウンターを狙っていく楽しさは、初心者でもダイレクトに感じられるほどです。
飛び道具とか、無敵対空とかに頼らない、本物っぽい格闘が楽しめる…のはいいのですが、少し物足りない点があるような…。
あっ…投げキャラが…いない…。

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