| ■ 三代目レビュー パズル 2 | ||||
| トルービズの秘薬師 | 相饼 | Stealth Crossword | Dragonsweeper | |
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ジャンル [ 翻訳 ] 作者 [ kinjo さま・むじ さま ] 容量・圧縮形式 [ DL不要・ブラウザゲーム ] 製作ツール [ Unity ] 言語 [ 日本語 ] 備考 [ 体験版 ]
[ 有料版が販売中 (定価470円) ]配布元 ![]()
言語解読ゲームはなんぼあってもいいですよね。(公式の弁)
「あなた」は公認の
薬師 。中央都市でつつがなく働いていた「あなた」だったが、突然に地方への転勤を命じられる。
そこにあるのは、もはや骨董品レベルの薬師釜のみ。しかも、肝心のマニュアルが更なる骨董品。辞書すら無い古代語を解読せねば、何ができるかすら分からない代物だった。
そんな田舎でも、患者はひっきりなしにやってくる。「あなた」は、この薬師釜を、患者たちの病を、解読し解決できるだろうか。
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本作は「架空言語の解読」をゲームにした作品。「架空言語の解読」はインディーゲームでは格好の題材であるためか、様々なジャンルで製作されています。当サイトの前例だと「Brevlevering」がありますか。そんな中で、本作の「架空言語の解読」はパズルめいた解読法になっています。
マニュアルの1ページ目にあるのは、基本操作のチュートリアル。
初めから持っている緑の薬を2つ皿に乗せて、金槌ボタンをクリックすると、赤い薬ができるようです。
そして、「緑の薬」と「赤い薬」の下には同じ「y」で始まる単語が記されています。この単語はおそらく「薬」が該当するのでしょう。
金槌ボタンの下にある単語は、おそらくは「作る」や「製造」となるでしょう。
各単語を解読すれば、このページのタイトルは「薬」「作る」「手順」…「薬を作る手順」となります。
ひょっとしたら、右下、左下、そして各「手順」左上にある模様も、もしかして古代語かも…。本作の解読法は、「イラストや文脈からの推測」。1つの単語を解読すれば、他の箇所にある同じ単語にも翻訳が付く仕様になっており、逐次的に解読が広がっていく楽しさを味わえます。
その反面、「文字から詰める」解読法…「最も多く出ているこの文字は『E』」などの推測はできません。この理由は、本作が多言語対応になっているためです。「薬」は英語だと「medicine」や「potion」。一方の単語では同じ言葉でも、翻訳するとニュアンスに応じて適切な言葉を切り替えなくてはなりません。とても多言語分の「架空言語」は用意できません。
逆に言えば、本作の古代語を翻訳する際にも、最悪プレイヤーだけが分かればALL OK。先ほど「薬」と入れた単語は、「瓶」でも「飲み物」でも十分に意味は通じます。自分に通じるように翻訳を切り替えていく、本作にはそんな楽しさもあります。
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しかし、本作のもう一つのゲームである「症状に効く薬を探す」に融通は利きません。薬の製作自体はマニュアルを解読すれば全種を作れますが、どの薬がどの症状を治すかはマニュアルだけでは不十分です。
マニュアルに翻訳が載っている症状は5種類のみ。(Web版時点で実装されている)残り4種類の症状は翻訳のしようがありません。残り4種の症状を埋める方法はただ一つ、「治験」しかありません。
それ故に、本作は1周目で最高評価を得ることはまずできません。症状が治らない薬を処方すると、「患者の評価」という名のスコアが減るためです。間違えた薬を与え続けると、逆に症状を悪化させてしまいます。体験版に位置付けられたWeb版では、3日間でゲームは終了します。しかし、来週2025.11.07に公開予定の製品版では、日数もマニュアルのページも…それに伴う薬・症状・患者の数も大幅に増えています。
Web版での手触りは十二分に楽しめるものだったため、製品版も楽しみですね。
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ジャンル [ マインスイーパー ] 作者 [ FreezedIce さま ] 容量・圧縮形式 [ 44MB・ZIP, ブラウザゲーム ] 製作ツール [ GODOT ] 言語 [ 英語 ] 備考 [ ダウンロード版はWindows専用 ] 配布元 ![]()
焼き菓子が結んだ、暖かき絆
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墓守として働くAh Ming。彼は貧しく変わり映えのしない生活で腐っていた。ある日、彼の目の前に華美な門が姿を現す。Ah Mingは、逃げる間もなくその門に吸い込まれ…。
目覚めた先は地獄の一丁目。Ah Mingは、そこの職員から依頼を受ける。迷える3つの魂が失った記憶を取り戻すこと。そのために悪霊渦巻く地獄から焼き菓子を取り返すこと。
「願いを一つ叶える」という報酬に釣られ、依頼を快諾するAh Ming。中年男性、老女、少女の3人は何故に長時間地獄の一丁目をさまよっているのか。そもそも何故にこの3人なのか。この仕事でAh Mingは何を得るのか。全ては焼き菓子を取り返す中で判明していく。
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そんな情緒あふれるストーリーを進める「ゲーム要素」とは、なんとマインスイーパー。盤面に潜んでいる悪霊が文字通りの「地雷」となっており、悪霊が潜んでいるマス以外を開放すればクリアとなります。盤面には取り返すべき焼き菓子が各ステージ1つずつ隠されていますが、それを取っただけではクリアとはなりません。あくまで「地雷以外の全マスを開放」がクリア条件となります。
盤面は、序盤は4×4マス、最大で6×6マスと小さめですが、問題は肝心の数値が3割近く「?」となっている点。これが思った以上に回答の妨げとなります。肝心な箇所が「?」で隠されて位置を見誤る場面が、私のプレイ中でもしばしば発生しました。
その助けとなるのが、3つの魂が記憶を取り戻すたびに強化されるお助け能力。中年男性の魂はレベル数分の横列に潜む悪霊の数を、老女の魂は同じく縦列に潜む悪霊の数を、そして少女の魂は安全なマスを、プレイ前に教えてくれます。
それでも配置によっては「正解を絞り切れない」状況になりますが、間違えてもステージやり直し以外のペナルティはありません。その点では気軽にプレイできる作品です。「地獄が舞台」「悪霊が敵」という点ではホラーのように思えますが、本作のストーリーは人情噺。英語で語られるものの、文章は平易なので、分からない単語だけ調べておけば読解にもそれほど手間はかかりません。
果たして、Ah Mingが導く3人の記憶とは。それを見てAh Mingは何を思い、何を望むのか。数十分ほどのショートストーリー、きっと心に残るはずです。
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ジャンル [ ステルスアクション+クロスワードパズル ] 作者 [ ComputerJames さま ] 容量・圧縮形式 [ 104MB・ZIP, ブラウザゲーム ] 製作ツール [ Unity ] 言語 [ 英語 ] 配布元 ![]()
出動せよ、エージェント「A」
世界各地の黄金を狙う悪党「THE EUROPEAN」。それに対抗すべく、政府は潜入エージェントを派遣した。
変幻自在・神出鬼没のエージェント。しかしそのエージェントであっても、THE EUROPEANが擁する傭兵部隊の警備を潜り抜けるのは容易なことではない。
果たしてエージェントは警備を潜り抜け、THE EUROPEANの企みを阻止できるのだろうか。できても、できなくても、この物語は続いていく。
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そんなエージェントの闘いは、起動直後のタイトル画面から始まります。
画面中央のクロスワードパズル。抜けた穴に「A」をはめ込むのが解法だと分かるものの、画面内に操作できる対象は見えません。
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ここでキーボードの「A」を押してみましょう。「avoid」の「a」が大文字に変わる。我らがエージェントの登場です!!
このエージェントを矢印キーで操作し、クロスワードの穴にはめていく。それが本作の基本操作です。
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本番では、エージェントはキーボードのアルファベットに従い、A~Zの様々な文字にその姿を変えます。
それ故に、WASDでの移動はできない点にご注意を。移動は矢印キーのみ。テンキーでの移動もNumLockをOFFにしないと無効となります。
エージェントをクロスワードに合う文字に変更し、矢印キーの移動によってクロスワードの穴にはめていく。本作の基本の流れはこの2手順に従います。
当然ながら、「ステルスアクション」である以上、道中にひしめくガードや監視カメラの視線を潜り抜ける必要があります。時にはガードの後ろに立ってSpaceで昏倒させたり、「変装」して敵の目を反らすなど、ステージによって様々な攻略法があります。
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何気に、本作はマルチシナリオ。潜入捜査に成功した場合でも、ミスって発見された場合でも、常に物語は続いていきます。
果たして、エージェントがたどる運命は…コンセプト自体が「メタルギアソリッド」のパロディであるだけに、たどるストーリーもギャグ要素が強い作品になっています。笑って楽しみましょう。
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ジャンル [ マインスイーパー+ローグライク ] 作者 [ Daniel Benmergui さま ] 容量・圧縮形式 [ ダウンロード不要・ブラウザゲーム ] 製作ツール [ HTML5 ] 言語 [ 英語 ] 配布元 ![]()
13×10マスの暗黒の世界、君が英雄の道を照らすのだ!
「Dragonsweeper」は、その名の通り「マインスイーパー」を基本としたゲーム。マインスイーパーにRPG要素を加え、また別の思考能力・計算能力を要するゲームに仕上げました。
ゲームが始まると、中央に立つドラゴン、そしてランダムに配置された2つの水晶玉があります。最初の行動は、2つの水晶玉をクリックして計18マスの盤面を明らかにすること。そこから、JORGEこと貴方の冒険が始まります。
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- 盤面に書かれた数値は「周囲の地雷の個数」ではなく「周囲のモンスターのHP合計」
- モンスターを倒すと、JORGEはモンスターの数値分のHP(ハートマーク)を失い、同量のEXP(金の菱形)を獲得する
- EXPが満タンになればレベルアップが「できる」。HP最大値+1に加え、HP現在値の全回復と言うかなり強いボーナスとなる
- HPの回復方法は、レベルアップの他に、画面に点在するハートのスクロールを利用する。レベル2になった段階で、EXPの必要量が最大HPを上回るため、途中でスクロール使用が必須となる
- ゲームオーバー条件はHPがマイナスになること。すなわち、ちょうど0になった場合は生存となるが、モンスターも壁も破壊できない「ほぼ詰み」の状態となる
- →すなわち、HPができる限り0に近くなるようにモンスターを討伐してから効率よくスクロールを使えるか、そして、HPがピンチになる前にスクロールを発見できるかが攻略の鍵となる
- →また、レベルアップも任意で実行できる。できる限りHPをギリギリにしてからレベルアップすれば獲得HPが増え、スクロールの節約につながる
- 画面内にはHP100の地雷が点在する。触れれば当然、いかにレベルを上げようとも一発GAME OVER
- →すなわち、数値が100を超えるマスには、100の位の数だけの地雷が周囲に潜んでいる。地雷のあるマスは(10の位・1の位で分かる他のモンスターも含め)慎重に対処すること
- 右クリックの旗立てでは、1~10の数値と×印を切り替える。地雷の察知の他、モンスターの予測としても役立つため、確定した箇所・疑わしい箇所から積極的に立てていくこと
- 道中のヤクモノは、モンスター・地雷・回復スクロールの他、壁と宝箱が存在する
- 壁はランダム回数で破壊でき、中に少量の経験値が入っている。正直言って効率が悪すぎる(HP3消費して出たのがEXP1と言う事態がざらにある)ため、倒せるモンスターがいない場合のギャンブルでない限りは無視した方がよい
- 宝箱はほとんどが回復スクロールが入った役に立つマス。しかし、中に1つだけHP10のミミックが存在する。ミミックのHP10も盤面の数値に反映されるため、宝箱は数値をよく見てから開けること
- 盤面には特殊なボスがおり、倒した時に特典がもらえる。特にゲイザーは周囲のマスを「?」にして他のモンスターの存在を分からなくしてくるため、(HP5を確保したうえで)早急に対処すること
本作は「コツをつかむ」過程が大変で楽しい作品となっています。
- 盤面の数値がどのように振り分けられているか…11のマスの周囲に2つのブロックがある場合でも、HP5+6, HP10+1と様々なパターンが存在する。場合によってはHP11の中ボスが潜んでいる可能性もある。
- 現在のHPを見て、どのモンスターなら倒せそうかの判断
- 「?」の盤面の周囲からいかに状況をあぶりだし、ゲイザーの居場所を確定させるか
本作は、HPを15以上まで上げてドラゴンを倒せばクリアですが、それ以上の頂点を目指すスコアアタックも存在します。
道中のモンスターを倒していくほど上がるスコアですが、采配を間違えると回復スクロールが尽きてしまい「詰み」となる諸刃の剣。
JORGEが英雄となるか屍と化すか、全ては貴方の采配にかかっています。理詰めの要素が強いため、ローグライクらしく「運」に頼っていてはクリアできません。
- (補足)
- 2025.02.06:アップデートにより、大幅な仕様変更が入りました。