フリーソフト超激辛ゲームレビュー
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Last Update : 2021.01.24

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Monthly ICHIOSHI Review! Latest GEKIKARA Review!
扉は君の鍵で開く
【ADV】扉は君の鍵で開く (2021.01.10)
廃品回送
【ADV】廃品回送 (2021.01.24)

(管理人)
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次回のイチオシ:【RPG】Fanastasis (2021.02.14 〆切)
次回の激辛チャット:2021.02.06 21:00~24:00 開催
フリゲ2020 結果発表! (2020.12.31)

はじめに
ご意見コーナー
レビュー集
【TOOL】
【DOJIN】
更新履歴
【2020.12.31】News:フリゲ2020 結果発表!!
2020年も残りわずか。「フリゲ2020」の結果が発表されました。
貴方のベストフリーゲームはいったい何位だったでしょうか。
【2021.01.17】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
  • 働けど、働けど、我が暮らし楽にならざり。じっと上を見た、その時…。「廃品回送」(管理人)
【2021.01.17】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2021.01.10】更新:イチオシレビュー「扉は君の鍵で開く」
本日は、聞き込み重視のシティアドベンチャー「扉は君の鍵で開く」のイチオシレビューをお送りいたします。
普段のRPGツクールやウディタのアドベンチャーのような「調べるだけでフラグを立てていく」ものとは異なり、質問内容と問いかける相手の「吟味」が最初に重視される本格的なアドベンチャーです。
手当たり次第に調べるだけではいつまで経ってもクリアできません。会話の細かい所まで参考にして「次の質問と相手」を吟味してシナリオを進めてください。
次回イチオシは、フリゲ2020でも高評価の探索RPG「Fanastasis」をお送りいたします。
「とりあえず、最初の仲間が入るまで」で1時間、クリア後のオマケシナリオも入れると膨大なクエストとダンジョンが詰まっている戦闘と探索重視のRPGです。
最初の最初から「現在の強さではまず勝てない相手」がそこらを徘徊しているため、経験値稼ぎにも細心の注意が必要となります。初期装備の短剣は、最初のザコであるサソリやカニ相手では不利となるため、初めは敵を避けて宝箱を回収し、鈍器系の武器を手に入れることから始めましょう。
【2021.01.03】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
  • サイタ サイタ オハナガ サイタ 私の頭から…。「Pink」(管理人)
【2020.12.28】臨時更新:投稿レビュー
昨日、「今年最後の更新」と言いましたが、もう一つ投稿レビューが残っていました。
ろっとん さま、誠に申し訳ありません。
【2020.12.27】更新:管理人レビュー
本日、そして2020年最後の更新は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.12.20】更新:管理人レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
【2020.12.13】更新:イチオシレビュー「TOWER of HANOI」
本日は、ディストピア風味のSF RPG「TOWER of HANOI」のイチオシレビューをお送りいたします。
主人公1人にスポットを当てていた前々作「END ROLL」に比べ、今作「TOWER of HANOI」は群像劇。実装されているストーリーも、各キャラが抱える「重さ」も、大幅にボリュームアップしています。
戦闘難易度もボリュームアップしており、敵の「属性」に合わせたパーティ作り・装備対応が求められます。
やりこめばやりこむほど「見えてくるモノ」が多く・大きく・重くなっていく仕掛けは、人によってかなり評価が分かれますが、波長が合う人にはこの上ない名作となるでしょう。
次回イチオシは、本格的探索アドベンチャー「扉は君の鍵で開く」をお送りいたします。
会話で取得したキーワードを「選択して質問」することでフラグを進めていくアドベンチャーです。初見では「面倒くさい」と感じる質問システムですが、「誰」に「どのキーワード」を使えば良いのかは、会話などでそれとなくヒントが出てきます。攻略だけならば、ヒントに従って選択幅を狭めていけばさほど難しい物ではありません。
【2020.12.06】更新:管理人レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
【2020.11.23】更新:投稿レビュー&管理人レビュー
本日は、以下4作のレビューをお送りいたします。
【2020.11.15】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
次回イチオシは、「END ROLL」のせがわ氏の最新作「TOWER of HANOI」をお送りいたします。
序盤から虐待を示唆する一節など「厄い」要素が満載で、そして戦闘要素も「END ROLL」以上に満載です。
仲間10名にそれぞれ「親密度」「特別監視タグによる会話」が設定されており、公称「全回収なら20時間はかかる」も伊達ではないストーリーの作り込みです。
次週11/22は、管理人の私用により更新が遅れます。11/23の更新をお待ちください。
【2020.11.08】更新:イチオシレビュー「断片思想」
本日は、美しいドット絵で魅せてくれる、美しくかつ残酷な物語「断片思想」をお送りいたします。
本作、初見で印象付けられる「赤黒の化物との追いかけっこ」が物語の本筋でないという点に驚かされるでしょう。追いかけっこと屋敷内の案内を含めた0日目(チュートリアル)だけで、普段のフリーゲームADVに匹敵するプレイ時間を費やします。
そして、この長いチュートリアルは、本作の物語をきちんと味わうためには必要なものなのです。長い移動に悩まされないよう、ダッシュや鏡のファストトラベルなどの時短テクは、0日目でしっかりと学んでおきましょう。
【2020.11.01】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.10.25】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.10.18】更新:管理人レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
【2020.10.11】更新:イチオシレビュー「DAY:0」
本日は、超高速タワーディフェンス「DAY:0」のイチオシレビューをお送りいたします。
本作で重要なのは、何よりも「情報の整理」です。ゲーム中だけでなく、ゲーム後のITEM, OUTERやソウル編成で常に最適を探るようにしましょう。
次回イチオシは、ドット絵が美しい横スクロールアドベンチャー「断片思想」をお送りいたします。
逃走アクションと探索アドベンチャーがひっきりなしに主人公・ヴィネアに襲い掛かる、意外に長丁場のアドベンチャーになっています。
調査を進めるほど、「水晶の欠片」を集めるほどに、ヴィネアたち登場人物の「物語」が明かされる仕掛けにもなっています。寄り道重視の探索が楽しめます。
【2020.10.04】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.09.27】更新:管理人レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
【2020.09.20】更新:投稿レビュー&管理人レビュー
本日は、以下3作のレビューをお送りいたします。
【2020.09.13】更新:イチオシレビュー「ツキノヒト」
今週は、難易度の高いバトルとSF世界の青春ドラマを味わえるRPG「ツキノヒト」のイチオシレビューをお送りいたします。
本作は、マニュアル内にボス攻略法が記載されているレベルで、細かい戦法の組み立てが必要不可欠な難易度設定になっています。デバフ耐性を持つアクセサリは、序盤から安価で手に入る割には強力な効果です。敵の攻撃パターンに合わせて揃えておきましょう。
次回イチオシは、先月末のウディコンにて総合1位となった高速タワーディフェンス「DAY:0」をお送りいたします。
ゲームスピードはかなり速く、初見では訳も分からぬままEasy最終盤でGAME OVERとなりました。
カードやユニットの効果とシナジーは、ゲーム本編前にしっかりと学習しておきましょう。
【2020.09.06】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.08.30】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.08.23】更新:管理人レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
【2020.08.16】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.08.09】更新:イチオシレビュー「シロツメの檻」
今週は、少年とドラゴンの運命を描いた童話「シロツメの檻」のイチオシレビューをお送りいたします。
中々イチオシ候補が上がらない先月に、「あまり時間がかからず、インパクトが高い」という点で選んだ短編のノベルでしたが、誤植の多さなどまだまだ課題が残る作品でした。
修正の容易なブラウザゲームとして展開されている作品だけに、本作の物語を障害なく味わえるよう、誤植など「雰囲気を損なう」ミスは早急に修正して欲しい所です。
次回のイチオシは、2か月前に公開されたばかりのSF RPG「ツキノヒト」をお送りいたします。
難易度調整によって幅の広いプレイができますが、標準難易度の「Venture」ですらかなりの足踏みが強いられる難易度になっています。
戦闘にしろ成長にしろ「強化」がモノをいうバランス調整になっています。1つレベルが上がったら「スキル習得」を確認するようにしましょう。
【2020.08.02】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.07.26】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.07.19】更新:投稿レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
次回のイチオシは、短編の会話劇「シロツメの檻」をお送りいたします。
普通にプレイして1時間かかるかどうかの短編ですが、その独特な世界観と細かく動くキャラの表情に惹かれてイチオシにした作品です。
【2020.07.12】更新:イチオシレビュー「ミマモロール!」
本日は、少年ゾンビたちの愛と勇気と絶望のRPG「ミマモロール!」をお送りいたします。
色々な意味で「子供に見せるにはちょっと…」と思う表現こそ含まれますが、その表現を含めて、作者様が本作に込めた「愛」を余すところなく味わえるでしょう。
総プレイ時間は少々長め(アップデートで更に長くなる可能性あり)ですが、ストーリー自体は短いチャプターに区切られているため、忙しい方でも少しずつ進められます。
【2020.07.05】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.06.28】更新:投稿レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.06.21】更新:管理人レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
【2020.06.14】更新:イチオシレビュー「魔王スライムさまがんばる!」
本日は、モンスター娘のタワーディフェンス「魔王スライムさまがんばる!」のイチオシレビューをお送りいたします。
本作は、様々な箇所でスマホゲームらしい作品です。ガチャで獲得するユニット、頻繁なアップデート、そして、現時点では未完のストーリー…スマホゲームのようにカジュアルに楽しみたい方向けのゲームです。
次回イチオシは、可愛い少年ゾンビが活躍するRPG「ミマモロール!」をお送りいたします。
見た目は可愛いグラフィックですが、ストーリーは序盤から「人死に」などの不穏な要素が見え隠れするモノになっています。
様々な意味で「雰囲気」が重要な中編RPGになっています。
【2020.06.07】更新:投稿レビュー&管理人レビュー
本日は、以下2作のレビューをお送りいたします。
【2020.05.31】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
【2020.05.24】更新:管理人レビュー
本日は、以下のレビューをお送りいたします。
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